Deformación del modelo - Añadir conicidades
Utilizando la deformación dirigida por el blanco, esta película muestra cómo se aplica un tiro de 2 grados al modelo mientras se mantiene el agujero interno vertical y los radios de la cuchilla.
Deformación del modelo - Dirigir curvas objetivo
Usando la deformación dirigida por objetivos, esta película muestra cómo un modelo sólido 2D puede deformarse para que coincida con una forma de superficie predefinida utilizando geometría de sección.
Deformación del modelo - Springback
Usando la deformación dirigida por el objetivo, esta película muestra cómo un panel de chapa compleja puede ajustarse usando curvas para compensar el despliegue parcial o la recuperación elástica.
Deformación del modelo - Dedo resorte de flexión
Usando la deformación por flexión, esta película muestra cómo se puede ajustar un modelo 3D de una suela de zapato para compensar el resorte de la puntera. Luego, usando la deformación dirigida por el objetivo, la suela del zapato se clasifica para crear un modelo para otro tamaño de zapato.
Deformación del modelo - Extensión
Usando la deformación de estiramiento, esta película muestra cómo se puede estirar un modelo sólido para crear un modelo de diferente tamaño. La película también muestra el resultado de diferentes puntos de aplicación en la geometría del resultado final.
Deformación del modelo - Springback Complejo
Usando la deformación dirigida por objetivos, esta película muestra cómo se puede editar un gran panel de automoción complejo para compensar la recuperación elástica. La película muestra cómo la curvatura de la geometría se puede mantener sujetando los bordes de la superficie.
Deformación del modelo - Torsión
Usando la deformación de torsión, esta película muestra cómo un modelo de una botella de bebidas se puede retorcer para agregar detalles estéticos.